



游戏简介
我的王国汉化版是一款非常不错的经营养成类游戏,玩家通过这款游戏将会进入到一个属于自己的王国中,可以自由探索、建造建筑和制造武器装备。游戏采用像素画风设计,拥有丰富的冒险场景,玩家可以体验到刺激的游戏玩法。有喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!
更新时间:2025/2/8
1、点击运行游戏后,在标题界面选择并点击红色方框内的区域选项开始冒险;

2、在这里先创建好你的人物档案,点击右下角的“Create”键;

3、这里玩家可以选择好你刚刚创建的人物;

4、这里玩家需要选择好地图大小,X代表最大;

5、现在,大家就可以开始建设自己的王国了;

6、然后在遇到动物时,玩家可以通过切换武器来实现搜猎的操作;

7、在地下区域的时候,千万要注意照明,很多敌人在此守着你的到来。

更新时间:2025/2/8
游戏中特色玩法众多,除去主要的秘境探险玩法之外,还有挑战极限的深渊狩猎玩法,紧张刺激的竞技场玩法,追求协作的公会玩法等,同样的弹幕射击,带来不一样的游戏体验。
学会在游戏中掌握多种技巧,攻击,续航,躲避,协作。真正的勇者十项全能。
前期房屋给钱,农场给粮食,粮食连续两次为0游戏结束,房屋同时也加防御和士兵数量,敌国入侵其实基本不用管。
最后的那个建筑酒馆,大概每10个增加产量1%,如果一下子弄2000个,效果你懂的!!!
后期数据太过庞大,建议房屋和农场弄个200W,军队500W骑兵左右就别再增加了,这些弄太高的话,会数据溢出导致没有兵。剩余的资源就可劲的弄酒馆就好。
另外攻击过的国家再次攻击貌似会失败。其他就没什么好说的了,数据弄成指数级,直接导致后期资产都三四十位的超大数据,但内存的容量不可能都这么大,结果就是溢出
1、市场:价格40,产出10,房子+农田总价格25,产出15*2
2、防御塔:价格55,产出20点防御,房子+农田总价格25,产出10点防御,还不算税金
3、弓箭手:价格5,产出3点防御,比防御塔合算,但考虑税金,依然不如造房子
所以综上,这游戏最有价值的就是房地产,其他都是摆设,所以前期最大效率就是在食物勉强足够的情况下可劲生孩子,这样游戏就很简单了。前3回合甚至可以在饿着肚子的情况下追求极限人口,因为饿肚子只掉2-3%的效率,而多一个房子可以多出20+%的收入,可惜不能超过两次过度饥饿,否则直接game over。
提供1点士气,增加0.5%效率。前期房产投入不大的情况下效果不明显,但当达到一定数量后,第一次投入14000就可以让收入翻倍,明显极其物有所值的。
周围国家每个只能揍一次,第二次哪怕最弱的,而实力增长很多后也揍不赢,不知道是不是设定。
丰富的资源采集,挖矿、砍木、种植等多种方式来获取资源,满足建设需求。
多种建筑风格任意搭配,创建独一无二的城镇和建筑物。
社交互动与合作,与其他玩家交流合作,共同打造庞大的王国。
多种玩法,包括探险、追求冒险家的荣耀、参与竞技和挑战等,让你尽情享受游戏的乐趣。
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