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策马守天关游戏1.0.34安卓版

策马守天关游戏1.0.34安卓版

游戏类型:策略战争

游戏大小:196MB

更新时间:2024-12-22 03:37

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游戏简介

编辑点评:三国动作塔防 地下城夺宝闯关!

一款塔防诚意创新作品,在这里打造一种很不一样的塔防游戏, 三国英雄地下城夺宝闯关,挑战绝境BOSS!三国塔防巅峰之作! 还有更多特色玩法等你来体验~~感兴趣的伙伴们快点击下载开始玩吧!!

策马守天关游戏1.0.34安卓版

有关详情

我们想打造一种很不一样的塔防游戏, 它应该很紧张,很刺激,除了策略, 还应该有英雄操控,玩起来更像我们过去玩的魔兽RPG, 很大很多花样不同的地图, 潮水一样无数的怪。。。还能多人合作。 对了! 玩家之间还要能够公平竞技来一场PK, 这种PK要比MOBA游戏轻度一点, 可以1对1, 但比皇室战争要复杂,塔的选择,出兵的相克和时机把握, 英雄的操控这三种元素都应该很重要。。。嗯。。。于是有了现在的《策马守天关》!!!欢迎来体验!

在Google play版本发布之际, 再来补充一段游戏说明吧:

游戏最新玩法中加入了很多自由建造以及游戏局内的rouge-like式的随机战术技能选卡等元素, 变成了和moba游戏类似的一个比较长的局内养成,每次养成方向和随机发挥的不同, 让每一局的感受都会大不一样, 围绕这个核心的新玩法,我们有单人挑战的《群英阁》,双人合作的《人族无敌》等娱乐地图,玩家通关了最初的2个战役章节熟悉了基本操作之后就会解锁上述玩法, 非常推荐大家来体验!!!

另外,其实我们的塔防游戏里,一直有些玩法和模块没有交待给玩家, 就仿佛shake shack和星巴克的隐形菜单一样的存在, 资深吃货心知肚明, 新人则毫无知觉。比如英雄等级上限,如果玩家不去我们的一对一的moba竞技场被虐待一圈, 就不会发现英雄的升星原来藏在这里。又比如三国英雄们,实际上背后是区分了青龙,白虎,朱雀,玄武四个分类, 但如果没有玩到把装备隐藏的圣兽觉醒给点亮的程度,玩家就不会知道这些系列分类的存在, 它们的世俗意义就是:青龙其实是法术战士,白虎是敏捷战士和敏捷法师,朱雀是纯正法师,玄武是坦克。 

那么围绕游戏最后开放的新七章节, 隐藏菜单被拿出来进一步强化了:新增英雄进驻塔位的玩法。自古以来我们游戏和别人的塔防不一样的就是极其依赖操作,号称策略与操作并重(不想提数值也并重,免得被玩家打。。。),手忙脚乱的指挥英雄们四处串场救火, 是我们玩法的一个基础设定。但是往往一张地图,无影手级别的玩家操作极限也就是3只英雄同时操控。。。,那。。我们推出了新的可被英雄进驻的塔位, 英雄进驻后,会根据自己青龙白虎朱雀玄武特质,获得对应的属性加成。从而变身为超强塔, 如何搭配他们才能通关,就变成了新的策略所在,也满足了无影手玩家内心渴望的挂机休闲的放松一刻(其实英雄大招还是要择机释放的,搞不好无影手玩家被逼成了超强无影手,对此我们也不想负责。。。)

下面是一些游戏的基本介绍文字,就这么看看吧!

我们想自封一个三国塔防巅峰之作!, 因为这么硬核重度又考验操作的塔防手游确实不多见, 我们也就这么一条路走到黑了!

游戏延续策马三国写实风格的经典英雄人物和游戏场景,目前七个大章节总计70余个精心设计的剧情关卡,出场26位脍炙人口的三国英豪, 带您踏入汉末乱世,让人耳目一新的体验全新的热血三国塔防游戏,每位英雄在塔防战场上都有自己的独特定位和独有技能,您可以控制他们主动出击,施放强力技能,与防御塔配合,消灭大波敌军。每一个关卡都需要您开动脑筋,利用各类防御塔、英雄卡以及战术技能卡的组合,阻击一波又一波敌兵。敌军首领拥有各种技能,更是增添了游戏的惊险刺激。BOSS、陷阱、救援、发兵、偷袭,对攻! 每分每秒都在挑战您的策略和操作。 

竞技方面,我们内置了一个小型moba的塔防对抗游戏【玩家1 VS 1对抗地图 : 夺塔奇兵】

5 ~ 10分钟一局的激烈战斗,以手动发兵环环相克的策略融合了塔防的华丽防守与moba游戏的围猎刺激!

除此之外, 游戏中内置了大量的娱乐地图板块, 比如

故事包《吕布传》:英雄美女再续前缘,地牢模式,阵营互推。

《铜雀台》模拟街机感受, 机关重重, 5位英雄车轮闯关暗黑地下城。

多人合作无尽模式 《 魔龙宝库》, 使用摇杆模式指挥英雄动作闯关的《黄月英传》

双人配合的魔兽rpg塔防的经典模式《人族无敌》。。。简直道不尽,说不完, 基本上。。。塔防被我们玩坏了!

开发者话

我们想打造一种很不一样的塔防游戏, 它应该很紧张,很刺激,除了策略, 还应该有英雄操控,玩起来更像我们过去玩的魔兽RPG, 很大很多花样不同的地图, 潮水一样无数的怪。。。还能多人合作。 对了! 还要能够公平竞技来一场PK, 这种PK要比MOBA游戏轻度一点, 可以1对1, 但比皇室战争要复杂,塔的选择,出兵的相克和时机把握, 英雄的操控这三种元素都应该很重要。。。嗯。。。于是有了现在的《策马守天关》!!!欢迎来体验!

最新的篇章开放之际, 再来补充一段:

其实我们的塔防游戏里,一直有些玩法和模块没有交待给玩家, 就仿佛shake shack和星巴克的隐形菜单一样的存在, 资深吃货心知肚明, 新人则毫无知觉。比如英雄等级上限,如果玩家不去我们的一对一的moba竞技场被虐待一圈, 就不会发现英雄的升星原来藏在这里。又比如三国英雄们,实际上背后是区分了青龙,白虎,朱雀,玄武四个分类, 但如果没有玩到把装备隐藏的圣兽觉醒给点亮的程度,玩家就不会知道这些系列分类的存在, 它们的世俗意义就是:青龙其实是法术战士,白虎是敏捷战士和敏捷法师,朱雀是纯正法师,玄武是坦克。

那么言归正传, 围绕这次一年一度的新篇章更新, 隐藏菜单被拿出来进一步强化了:新增英雄进驻塔位的玩法。自古以来我们游戏和别人的塔防不一样的就是极其依赖操作,号称策略与操作并重(不想提数值也并重,免得被玩家打。。。),手忙脚乱的指挥英雄们四处串场救火, 是我们玩法的一个基础设定。但是往往一张地图,无影手级别的玩家操作极限也就是3只英雄同时操控。。。,那。。我们推出了新的可被英雄进驻的塔位, 英雄进驻后,会根据自己青龙白虎朱雀玄武特质,获得对应的属性加成。从而变身为超强塔, 如何搭配他们才能通关,就变成了新的策略所在,也满足了无影手玩家内心渴望的挂机休闲的放松一刻(其实英雄大招还是要择机释放的,搞不好无影手玩家被逼成了超强无影手,对此我们也不想负责。。。)

最新的自由建造群英阁,双人合作人族无敌等娱乐地图极大的增加了游戏的自由度,也融合了每局感受都不同的rouge-like局内随机升级体验, 是我们探索出来更具可玩性的方向, 同时还为娱乐地图配置了收藏和养成向的宝物系统, 现在的游戏,更像一个塔防为核心玩法的大型游戏盒子了!!

(重磅) 0 氪金通关所有地图攻略来袭

说到0氪,那么我们必然不可像神豪一样,大手大脚随便花销。

我们要持家有道过日子,精打细算。

因此金币,积分等,我们都需要最大化的运用,甚至于时间上的消耗也不浪费,一寸光阴一寸金。

金币来源:每天的签到,可以获取10个金币,军团签到获取。每日任务完成获取,开竞技场锦囊获取。

金币作用:开娱乐图,买英雄,后期英雄升星,锻造等等一系列都会用到。

当然,买英雄,在这里个人建议,首选,张辽,太史慈,黄月英(需要娱乐图),徐庶(竞技)。不过一代版本一代神。买英雄的顺序也不是一成不变,买之前也可以向群里,或军团里的大佬们先请教。

积分来源:刷图,开锦囊,魔龙,铜雀台,无尽模式,军团,每日任务,卖装备。

积分作用:洗炼属性,塔、卡升级,英雄升级(需大量)

在这里,我建议,首先推图,尽快推过第二章,越快越好。

前面什么装备没有的时候,在通过第一章的黄巾起义教学模式当中,拿到刘关张三兄弟,以及曹操,很快就进入第二章。

第二章,通关~陈留起兵,也将获得夏侯惇。到这里,不多不少,你已经拥有了5员大将(别样五虎上将)。

顺便一提,由这一刻开始,如果你不通过购买英雄,你将用这五虎上将,直至打到第五章江东,才能获得新的英雄。

因此英雄基本已经固定了。我们需要做的就是提升塔、卡的能力,以及继续向前推图,解锁更多的游戏模式,从更多的地方获得提升。(刷塔和刷卡下面再详细说)

在这样不断熟悉,不断提升的过程中,我们也过到了关卡~虎牢关。

这个时候,我们得到系统提示,开启了夺塔奇兵~~俗称竞技场。

啥,竞,竞,竞技场……策划你这是几个意思啊??!

好不容易才从第一章的教学模式来到第二章,你竟然让我现在就打竞技场,这不就是让我去找虐嘛……

哈哈哈,不不,这不是让你们去找虐,其实这是让你们快速提升的一个方式。

竞技场,玩家的武将属性都一样,不能穿装备,区别在于兵种的属性洗炼(属性的洗炼,下面会说到),相对来说还是比较公平的。

竞技场福利:每间隔8小时,可以免费开启一个竞技场锦囊,可以随机获得各种东西,包括金币,积分,碎片,将魂等等。

说到竞技场,这里首先给各位一些建议。

互相打暗号让粮。

暗号??还可以打暗号?这么牛。

首先暗号最重要,暗号,只需要点击基地上的战鼓,就可以出现。

(发兵来打我啊)意思:就是这局我让你赢,然后下局如果碰到你让我。当然互相让赢的前提是,彼此熟悉认识,同时技术相当,或者同一个军团里的,说白了就是彼此认识。

(猴赛雷)意思:就是回复好的,同意让你粮。

(同道中人)意思:就是我们不要死磕。

当然作为新人的我们一定要诚信,不要想着破粮之后偷袭,假如不诚信的话,以后碰见了都不会让你粮的,想要在竞技长期打下去,一定要诚信,还有不回复的,那么对方就可能不让你粮,你也不要去骂人家,诋毁人家,只能说你技不如人,大佬都是曾经被虐出来的,从找虐中慢慢变为大佬。

竞技场的一些规则:

竞技场战斗局,用时如果少于3分钟则系统判定为无效局,按说明提示双方无论胜负基本都啥也得不到,超过3分钟为有效局,有效局双方得星条件均为五项,其中有四项是相同的,只有第一项不同。不管是胜利、失败还是平局,只要达成这些条件就可以获得相应的战功星星。

(1)兵圣:发兵十波,得2星(至少需要10兵符,性价比较低,耗时,一般不考虑)

(2)夺粮:打掉粮仓,得2星

(3)推阵:打掉十塔,得1星

(4)神将:杀将十次,得1星

战斗结束后所显示的第一项是和胜负相关的双方得星条件

(1)胜利:得2星,破营:得2星,合计4星。这里的说到破营,是指有可能双方同时破营,所以分开算。

(2)顽强:失败方坚持6分钟并发兵3次,得1星

(3)平局:双方各得1星

(4)出局:掉线、投降、逃跑等称之为“出局”,出局后自己啥也得不到,如果是掉线出局还会被追扣2颗战功星星。

因此这里强调一下,不做逃跑,掉线等一些损人不利己的事情。

总共获胜方最高能得10星,失败方最高可得7星,平局双方最高均可得7星。只有胜利方才可得到竞技场排名的天梯分,失败方没有天梯分,但也不扣分。对于新手的我们而言,天梯分就随缘吧,我们现阶段要的是战功积分,也就是大家说的星星。

只有获得星星我们才能多开竞技场锦囊,从而更快的提升。

竞技场的规则基本就这么多,如果有遗漏或细节上有误,还望大神指正。

说了这么多,口水都说干了,有没有人给小编加鸡腿啊。

没事,小编,你继续说,等你说完了再给你加。

好吧,只能望梅止渴了。

打到第二章,难免会遇到不能顺利推过去的图,这个时候我们就需要,再回过头来刷塔,刷卡,升英雄等级。

在这里,我们有几种塔经常需要用到:毒塔、连弩,狙击,火塔,冰塔。因此优先升级这几个塔。其中炮塔比较少用,可等后期升。

刷塔的关卡,根据一些大佬给的建议,这里也通过下图告诉大家。

我们回头刷塔的时候,我建议先把毒塔升到3级先,因为3级到4级,需要消耗的碎片100个,可能耗时较长。

这是为了各位更快的提升实力,因为后面拿到的一些新英雄,你还是需要带着新英雄回来升级的同时,顺便刷塔,而不过多耗费时间。

在这里顺便说一下,每次刷塔都是刷挑战难度1~3,优先选择挑战3。因为普通难度是只能获得经验,没有任何碎片、装备获取。同时每一关,每天只有前10把可以获取积分,下图就超过10把后,不再获得积分,但能获得碎片经验。

而积分消耗巨大,因此我们可以有计划的刷,比如英雄现世,刷了10把,可以考虑去大兴山,刷10把。这样可以每次刷的时候都获得积分。积少成多。

然后再针对性的做成就任务,参考下图建造500个初级箭塔,我们在前期刷碎片的时候,可以把建设好的塔,拆了重建,建好再拆,如此反复的建。可以更快完成这500个箭塔。

因为建好的塔,拆掉会返还一半的金钱,利用这个返还金钱的方式,可以在同一关实现多次建设,更快更省时的完成500个建筑成就。

在这个疯狂刷的过程中,肯定会得到多件黄色的装备(神木剑),这个对于前期缺少装备的我们可是好东西啊。

把它留着,为后面做铺垫,等到后面有5级的黄装时,用他来合成更高级的黄装。

接下来我们经过各种努力给英雄升级,刷塔,刷卡,合成装备。

再闯关卡,来到~将计就计。打到这里我们又开启了一个游戏模式~~无尽模式。

这里对于我们这种没啥装备的,可以进去感受一下,但排名就先别追求了,有点难。可以等到后面有装备了再来挑战。毕竟如果能在排名100以内,获得的奖励还是很可观的。

反之不在排名的,就只能获得100积分。(杯水车薪)在这小编,希望官方能把排名放宽一些,毕竟玩家那么多,但是能获得的却只有100人。

算了,这无尽模式暂时不适合我们,我们还是继续努力往前推图进入~~下邳之战。

兄弟们,我们的好日子,即将来了。

打过下邳之战,我们将开启,魔龙宝库和铜雀台,还有一个军团。

在这里引用天关里,哒唧大佬说的两句话。

要想游戏过得去, 每天坚持打竞技;

想要游戏氛围浓, 一天两次打魔龙。

魔龙:总共15波,双人共计4个英雄,共同守护中间的魔龙宝藏。不让敌人进入夺走。每3波出现一个BOSS。由于战场里怪的原因,不考虑加成buff的情况,这里建议用,狙击塔和火塔。

对于第一次打魔龙的,可以直接组队进入地图,实行模仿秀,看旁边的大佬,怎么建塔,建在什么位置,自己也跟着建塔,建到什么位置。 

一般都是先建一个两个塔,然后逐渐屯金钱,建筑大的高级塔(需要3个小塔才能建),旁边还有小龙(杀死能加入帮助战斗)。 

同时敌方单位行进的线路,我个人理解类似太极??,由左边出来的敌人向右边进入魔龙,由右边出来的敌人向左边进入魔龙,进入另一边的敌人,则由对面的队友协助杀死,防止进入魔龙。

对于魔龙想详细了解的,也可以看链接里的魔龙宝库攻略:https://www.taptap.com/topic/7357907

铜雀台:这是一个拥有9层,每层拥有各种BOSS,各种机关陷阱,需要5个英雄通关的,闯关模式。分别有普通,困难,噩梦三种难度。

由于我们刚开始缺少英雄,缺少装备。因此建议可以先尝试打普通难度,熟悉一下,每一层的机关以及地图。方便以后挑战更高难度,获取更好的奖励。

在这里,不考虑英雄的情况,小编告诉大家一个最笨最慢的方法打:可以采取召唤流的方式过关。利用刘备曹操这样的英雄躲到敌方攻击不到的地方,然后不断召唤小兵杀敌方。

当然这种方式可以过,但是很慢,曾经小编用了34分钟才过普通难度,比起大神们的3~4分钟差太多。

“小编,你刚刚说我们的好日子,即将来了,你说的魔龙和铜雀台,收益是很高,可是这么难我们都打不过啊,还不是一样艰苦前行。”

“对,这两个或许难了一点,但别忘了,刚刚还说到一个军团。”

军团,这可是你幸福的家。

加军团前,你可以先点击看看对方的军团介绍,有一部分军团写着QQ群号。你可以通过加群和群主沟通,然后再申请加群。缩短盲目的申请。当然目前申请的时候,一次只能申请一个。退群也需要24小时后才能另外申请。

刚说到军团是你幸福的家,这是不容置疑的。

可看下图,如果你加入的是5级军团,可以每天都获得25金币,哪怕你加入的是一级军团,也可以每天获得5金币。这样本来极度缺少的金币,多了一个很实在的来源。(记得每天进入军团获取)。

同时军团里还有军团副本可打,其中属于单人的有矿洞争夺战,守卫伐木场,运粮,和双人类似魔龙的秘境试炼。

在这建议大家军团副本,首选打噩梦难度。因为可以获得神器晶石,并且难度没有想象的那么恐怖。

说到军团副本,里面杀死怪,可以随机掉落各种加强战塔的宝石分别有四种:加速,加攻,加暴击,加远程。记得给塔加上宝石的时候,最好先把初级塔升为高级塔,再加上宝石,避免初级塔上宝石,升为高级塔,宝石会消失的情况。(这里小编习惯毒塔,狙击塔)

过关后还可以获得各种奖励,以及战功,战功可以抽取橙装以及军团红装,将魂。

不止这点,军团的秘境试炼也是能使你瞬间提升的机会。运气好的,可以马上就开出装备。

羡慕吗?羡慕的,就赶紧通关第二章~~下邳之战。

那么小编,在这个过关的过程当中,我们拿到了一些装备,有洗炼属性的。有什么好的建议吗?我刚洗炼什么属性最好?

说到属性有:攻击,攻速,暴击伤害,暴击几率,复活,回血,吸血,物理防御,法术防御……等等一大堆,五花八门的属性。

但其中红色最好,然后分别是:橙,黄,蓝,白。点击洗炼属性后,所有的属性都会全部一起变化,而不是一条一条的变。

我们普通玩家,就优先选择攻速,攻击,复活这些。神豪,大神的就另说,直接全红:攻击,攻速,暴击伤害,暴击几率,话说属性4个全红,还能触发英雄配装觉醒的加成哦。

当通关第三章的绝处逢生,还有开放精英图出现。

由于小编金币缺少,同时考虑到,精英图里面的橙装,属于一个黄装过渡到红装,之间的过渡装备。而到后期难以用上,因此小编没有打。暂时不能给到大家关于精英图的信息,只有等小编去打了再来补充这部份的内容。

好了,讲了这么多,相信各位也基本对游戏有了一个清晰的认识,但或许还是会有小伙伴问某某比较难的图怎么过。

这里由于文章篇幅情况,暂时简单讲解几个。

仓亭之战:先开地图看看对方基地拥有什么塔,最好不是箭塔火塔混合型的,尽量属于单一型的,要么都是箭塔,要么都是火塔炮塔。火塔塔炮塔不会打孔明灯,因此需要不断反复刷。刷到是一种塔的时候,把右边的敌人粮仓清了,然后使劲攒钱,等清2波装钱的牛有7~8千金钱的时候,两个英雄就跑到袁绍旁边吸引火力(注意,一定要减复活的时间),然后基地不停地出兵集中火力一波推过就好了。

水陆并进:这一关一共11波,最好记录好每一波出什么兵。这关最重要讲求兵贵神速。

1、首先开局马上发一艘船,其他的造3个粮仓!猛刷钱。

2、然后把周瑜和孙策压到敌人基地门口塔打不到你的地方去压制小怪!

3、当船行进到一半的时候,还没有到码头的地方,周瑜马上跑到敌人基地的岸边,吸引火力,让船打龙塔,这里可以打掉一个半龙塔。想一切办法把敌人基地3个龙塔干掉。这是关键。尽量让船能快速的在第八波兵之前把三个龙塔打掉,再持续发胖子攻城。

4、第3、第5、第7、第9波敌人都会出船偷袭你。小编是第二波开始在水上建3个火塔打船。也可以发一艘船吸引火力。

5、第6波时候出蒋钦,射箭的,这个时候要开始不停刷胖子,胖子不打怪,胖子就打基地不打怪的。保护好胖子和蒋钦有机会推掉塔。

6、第8波出韩当,第9波出黄盖。可以配合这两英雄输出打掉基地。

重点中的重点:武将要压地方基地,龙塔要尽快推掉、推塔时候英雄要吸引火力。

守天关萌新攻略,发展最快捷径

平民发展路线:金币只买武将,和将魂,商城锦囊不要购买,几率太低。商城买武将将魂优先考虑刘备,张辽,郭嘉,其余可以在魔龙,铜雀台上弄,武将四章前买张辽,郭嘉,五章买太史慈,六章买黄月英,诸葛亮。优先发展2个15级武将,这样对以后的魔龙,铜雀奠定基础。塔优先发展火塔,毒箭,雷塔,狙击,对过图有帮助。雷塔,狙击对魔龙帮助大,想刷魔龙的,武将必须升到10级,带上最好的两套装备,进图开始先建三个一样的小塔,然后攒1500金币,马上建大塔,注意一点之后不要给小塔升级,只给大塔升级,魔龙里武将只是为了抗怪拖延时间,攻击主要靠大塔输出。

武将将魂获得途径:铜雀台(群文件有两个视频攻略,上下层两部分)给武将将魂(许诸,张辽,郭嘉,孙尚香,典韦)魔龙给武将将魂(诸葛亮,庞统,太史慈,黄月英,贾诩,徐庶),董卓,孙坚将魂在军团市场抽宝箱可以获得,但几率很低,还可以等待充值活动也可以得到将魂。这里没提到的其他武将基本在无尽排行榜前100,竞技抽锦囊,商城每晚9点刷新可得到(平民建议不要用金币刷新商城)。

平民红装获得途径:每晚8点魔龙两把,通关后可翻牌获得神器晶石,军团副本恶魔级每天三个(铁,木,粮)可翻牌获得(军团卡推荐带军团专属卡,弩车,塔推荐全火塔或全毒箭,等级高的塔就可以),铜雀台普通级以上(需要装备条件优越点),无尽排行榜前100名(也需要装备条件)。

橙装活得途径:每天军团副本三次可得15军团币,军团副本秘境一次得5军团币,每天可获得20军团币,攒够100军团币可在军团市场抽一次,必得橙装,幸运的可抽到军团红装,橙装只能作为过度装,最终装备佩戴4孔红装,装备推荐请去看无尽排行榜前几名大佬点他们的武将就可看到。

竞技场(夺塔骑兵):排行榜是按战功排名,萌新竞技武将推荐关羽,周瑜,没有的话随便选一个吧,防御塔推荐毒箭,狙击,火塔。毒箭,狙击破灯笼,火塔破刺客,基地前边有擂鼓,点它可以出表情。懒人想要甘宁的话,每天刷三把竞技有效局,不论输赢,第二天都可在邮箱里得一个甘宁碎片,这样400天可拿甘宁武将。

每日金币获得途径;每天进下军团界面,出来进邮件可领取金币(5级军团每天可获得25金币);每天点右上角奖励,然后点每日奖励可得10金币;每日点右下角任务活动,再点任务,按随机任务完成也有时会出得金币任务。每8小时进夺塔骑兵,点下面锦囊,进去后有一个免费(不需要积分)的锦囊可开,是每8小时,有几率得金币,武将将魂。

金币消费:金币只用来买武将,武将将魂,其它方面不必消费,如果消费,攒金币,等待活动,每年的节日都会有充值,消费给装备的活动,到时一起消费比较划算。如果不懂何时消费合适,可咨询。

武将升星(怎么升15级):需要武将将魂,在夺塔骑兵,点出站,点武将就可以看到武将升二星需要的将魂数量,先弄两个15级武将是硬道理,优先发展刘备,郭嘉,张辽。

各塔碎片出处推荐:

剧毒塔—1章英雄现世挑战三模式

连弩塔—1章大兴山挑战三模式

狙击塔—3章卧牛山挑战三模式

(4章霹雳车挑战三模式)

火    塔—4章仓亭之战挑战三模式

冰    塔—1章颖川之战挑战三模式

(4章半道伏击挑战三模式)

雷    塔—4章许攸来投挑战三模式

巨炮塔—3章清剿余党挑战三模式

轰天塔—4章决战官渡挑战三模式

滚石塔—4章守卫许都挑战三模式

地刺塔—6章平定会稽挑战三模式

擂鼓塔—6章智破八门挑战三模式

游戏评论

绝了这……游戏内容不错,缺点就一个:啥都要自己估摸着来,好像啥都没有。

目测,额,肝一肝啥都有。

模式很多,随着主线往前推进,每个模式干嘛的?看了说明跟没看一样(●—●)全靠自己来;

有些怪物特性是干啥的?自己琢磨;

每日随机仨任务,任务里说xx关卡,这xx又在第几章?自己找;

????????槽点有点多,不说了继续摸索去了

~~

一直喜欢塔防游戏的,上手还是比较好玩,元素多,玩点多,其他什么都好,目前有个扣分项是塔升级的时候一点直接升级?塔类型和升级项来说,为嘛不弄个点一下出现属性介绍再点一下升级,反之点空白处取消显示属性。还有一点就是塔的升级提示图标会被遮挡,最好不会被遮挡,无条件最上层显示最好了

其他后期追评吧,时长请忽略

~~

想了想还是给了四星,刚开始玩的时候特别喜欢这个游戏,无论是塔防还是英雄培养。遇到朋友就推荐,把策马当本命。弄了首冲玩了一周,原本看到论坛别人说这游戏氪啊什么的,原本一看到别人这么说我就想反驳他,游戏很好,不要把所有游戏都当破解游戏玩,这个难度可以让人更觉得有挑战性,耐玩性更高一点。原本我很支持这款游戏,但我现在真的熬不住了,竞技场看到就难受,真心真心真心不想去被虐,同道中人原本觉得很好用,很取巧。但用了这么多次,像刷图一样令人难受。铜雀台终于在昨天通关简单,但一想到我拿五个十级黄装的英雄每天都要这么累的去打,像做课程作业一样难受,,不打主线关卡又过不去。一天天登陆,然后哪个模式都觉得累,然后刷刷前面的图,下线。说这么多就是想说,对新手太不友好了,我很理解你们想做的耐玩性更好,但我真的好难受啊,你们就不能多给新手一点玩下去的精神支柱吗?或者把某些新手能打的模式的奖励设的让新手觉得不可思议,让老手也不会觉得不平衡。我非常赞同前面一层楼说的,TapTap不可能天天给你们首页,,这段时间,新手占了绝大部分,你们必须想办法做到既不让老玩家失望,又能让新玩家感觉到你对他们的照顾(新手福利真的太少了,我希望可以让一部分英雄升星快一点,或者可以在玩家玩到中期赠一张升星卡,这样其他强的英雄照样很有吸引力,而且不会减少耐玩性,我只是个人想法,有什么弊端就没考虑过你们自己想吧,我觉得没啥弊端,我是真坚持不下去了,不知道自己还能坚持多长时间)

更新日志

1.0.34更新

1、决战虚鲲地图的解锁条件调整为通关长安守卫战。

2、新增红装碎片,可通过出售神器获得。

3、新增神器觉醒功能,可对4孔神器进行觉醒,额外获得1个随机技能效果。

4、新增神器帝江魔影。

5、大幅增强橙装合成红装后的属性和技能效果。

6、新增藏宝图宝物刑天斧。

7、增强部分红装的属性和技能效果。

8、新增神器点亮系统。

9、宝物中竞技场任务调整为完成有效局。

10、全新娱乐图:虫谷求生即将上线。


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